FingerTrip · 파운딩 팀
Creative Frontend Engineer
FingerTrip의 지능을 사람들이 느낄 수 있는 경험으로 바꾸는 인터페이스를 만듭니다. 지도 중심·모바일 중심 흐름을 설계하고 대담한 인터랙션을 프로토타입에서 제품까지 구현합니다.
업무 환경
Mac을 기본 환경으로 사용하며 Notion을 공용 워크스페이스로, Claude·Codex·Cursor를 일상적인 제작 도구로 활용합니다. 사용 경험도 좋지만, 배우는 데 열린 태도가 더 중요합니다.
주요 업무
- React, TypeScript, CSS, Motion으로 완성도 높은 소비자 경험을 설계하고 개발합니다.
- 발견, 여행, 지도, 추천, 기억 흐름을 프로토타이핑하고 좋은 아이디어를 제품으로 발전시킵니다.
- 375px부터 아름답고 빠르게 작동하는 접근 가능한 디자인 시스템을 발전시킵니다.
- 창업자와 직접 제품과 비주얼 방향을 정하고, 팀이 기준으로 삼을 프론트엔드 품질 기준을 세웁니다.
자격 요건
- 프로덕션 React 경험과 시각적 판단력 및 프론트엔드 실행력을 보여주는 포트폴리오가 필요합니다.
- Figma 또는 Adobe After Effects 중 하나 이상에 능숙하고 아름다운 UI나 모션 개념을 코드로 충실히 구현할 수 있어야 합니다.
- 타이포그래피, 간격, 모션, 접근성, 반응형 동작에 대한 뛰어난 감각이 필요합니다.
- 작은 팀에서 경계가 모호한 일을 끝까지 직접 맡고 실제 사용자에게 빠르게 전달할 수 있어야 합니다.
우대 사항
- 지도, 지리공간 UI, WebGL, 데이터 시각화 또는 크리에이티브 코딩 경험.
- 제스처, 실시간, 공간 표현 또는 AI 지원 소비자 인터페이스 경험.
- 사이드 프로젝트, 모션 작업, 제너러티브 아트, 디자인 글쓰기처럼 만드는 태도를 보여주는 활동.
왜 FingerTrip인가
검색은 결과를, 지도는 장소를, 소셜은 영감을, 여행 앱은 재고를 돌려줍니다. 그런데 그 모든 것을 하나의 결정으로 바꾸는 일은 여전히 사람의 몫으로 남아 있습니다. 저희는 AI가 이 인터페이스를 근본적으로 바꾼다고 믿습니다. FingerTrip은 사람이 정말 원하는 것을 이해하고 실제로 가서 경험하도록 돕습니다. 이곳의 모든 파운딩 포지션이 그 모습을 함께 만듭니다.