FingerTrip · 創業チーム
Creative Frontend Engineer
FingerTripを、没入でき、直感的に使え、心地よく動く体験にします。複雑な知性を意識させずに使えるプロダクトへ変えるため、UX設計からフロントエンド実装まで一貫して担います。
仕事環境
Macを基本環境とし、Notionを共通のワークスペース、Claude・Codex・Cursorを日常の制作ツールとして使います。使用経験は歓迎しますが、未経験でも学ぶことに抵抗がない方を求めています。
仕事内容
- 地図中心・モバイル中心のプロダクト体験について、UX設計とフロントエンド実装を一貫して担当する。
- FigmaまたはAdobe After Effectsでインタラクションやモーションを試作し、React、TypeScript、CSS、Motionで本番品質へ仕上げる。
- 発見、推薦、プラン、ナビゲーションの複雑な流れを、情報設計、フィードバック、遷移によって迷わず使える体験にする。
- 375pxから美しく機能する、アクセシブルで高速なデザインシステムを構築し、継続的に磨く。
求める経験
- React、TypeScript、モダンCSSを使った本番開発と、インタラクションまたはアニメーション実装の経験。
- 優れたUX判断、視覚的な完成度、自らデザインしたUIを実装して届ける力が分かるポートフォリオ。
- FigmaまたはAdobe After Effectsの少なくとも一方を使い、状態、遷移、動きまで設計できること。
- 複雑な体験を単純化し、ユーザーの反応から改善しながら、階層、フィードバック、アクセシビリティを意図的に設計できること。
- 少人数のチームで輪郭の曖昧な仕事を最後まで担い、実際の利用から素早く改善できること。
歓迎する経験
- 地図、地理空間UI、WebGL、データ可視化、クリエイティブコーディングの経験。
- ジェスチャー、リアルタイム、空間表現、AI支援を活用したコンシューマーUIの経験。
- 個人制作、モーション、ジェネラティブアート、デザインについての執筆など、つくり手としての姿勢が伝わる活動。
なぜFingerTripか
検索は結果を、地図は場所を、SNSは着想を、旅行アプリは在庫を返してくれます。それでも「どこへ行くか」を決めるのは、いつも人の側に残されたままです。AIはこのインターフェースを根本から変えると私たちは考えています。FingerTripは、その人が本当に求めているものを理解し、実際に足を運ぶところまで一緒に行く。創業チームのすべてのポジションが、その姿を形づくります。