FingerTrip · Équipe fondatrice
Go-to-Market Lead
Construisez la fonction go-to-market de FingerTrip à partir de zéro. Avec le fondateur, vous identifierez les premiers utilisateurs, leur raison d’adhérer, les canaux, la rétention et la croissance organique.
Notre façon de travailler
Nous travaillons principalement sur Mac, avec Notion comme espace partagé et Claude, Codex ou Cursor au quotidien. Leur maîtrise est appréciée ; la curiosité et l’envie de les apprendre sont indispensables.
Vos missions
- Définir et affiner la stratégie GTM par marchés, segments, canaux et usages.
- Mener des expériences social, créateurs, parrainage, communauté, SEO/GEO, paid, événements, RP, App Store et PLG.
- Piloter les partenariats voyage, hôtellerie, mobilité, événements, commerce local, tourisme et créateurs de l’hypothèse à la mesure.
- Construire catégorie, marque, positionnement et messages cohérents dans le produit et tous les canaux.
- Parler constamment aux utilisateurs et transformer insights et funnel en décisions, en privilégiant la rétention aux impressions.
Profil recherché
- Avoir construit ou développé une initiative early-stage et comprendre profondément la croissance consumer.
- Passer aisément de la marque aux partenariats, à l’exécution et à l’analyse quantitative.
- Culture de l’expérimentation, excellente écriture et capacité à porter une vision.
- Exécuter avec des informations incomplètes, sans grande équipe ni agence.
- Curiosité pour l’IA, les effets de réseau, la densité, les marketplaces et un GTM qui façonne le produit.
Atouts
- Lancement d’app consumer, expansion internationale ou GTM Japon-monde.
- Voyage, découverte locale, mobilité, marketplaces ou hôtellerie.
- Croissance créateurs, communauté, produit, referral, App Store, SEO/GEO ou analytics.
- Partenariats stratégiques ou startup zéro-à-un.
Ce que ce poste n’est pas
Vous n’héritez pas d’une machine marketing mature. Il n’y a ni playbook ni grande équipe : vous les créerez en faisant d’abord vous-même.
- Uniquement du paid ou de la gestion d’agences.
- Publier, produire des decks ou rapporter des vanity metrics comme mission principale.
- Attendre un produit fini avant de réfléchir au marché.
À quoi ressemble la réussite
- 30 jours : comprendre produit, utilisateurs, concurrence et hypothèses ; préciser positionnement, cibles, mesure et premières expériences.
- 90 jours : lancer plusieurs expériences, trouver un levier prometteur, bâtir le pipeline partenaires et le playbook du premier marché.
- 12 mois : moteurs répétables, acquisition organique, partenariats à impact, densité initiale et base de l’expansion internationale.
Pourquoi FingerTrip
La recherche renvoie des résultats, les cartes des lieux, les réseaux de l’inspiration et les applis de voyage de l’inventaire — et c’est encore à chacun de transformer tout cela en décision. Nous pensons que l’IA change définitivement cette interface. FingerTrip comprend ce qu’une personne veut vraiment et l’aide à aller le vivre ; chaque poste fondateur ici façonne ce que cela deviendra.